ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਅਲਜਬਰਾ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਅਲਜਬਰਾ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਅਲਜਬਰਾ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਖੇਡ ਹੈ.
ਸਬਕ ਅਤੇ ਕਵਿਜ਼
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲੈਵਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਲੈਵਲ ਤੇ ਸਬਕ ਅਤੇ ਕਵਿਜ਼ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.
ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਕਵਿਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਣਜਾਣ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗੁੰਮ ਹੋਈ ਕੀਮਤ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੋ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ: x, y). ਹਰ ਪੱਧਰ ਦਾ ਸਬਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੁੰਮ ਰਹੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਕਵਿਜ਼ ਵਿਚ ਤਾਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਕੁਇਜ਼ ਲੈਣ ਵਿਚ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਕੇ ਸਟਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੜ ਲਿਆ ਹੈ.
ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਪੈਟਰਨ
ਵੱਧ ਰਹੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਗੁੰਮ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਇਕੋ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪਰ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਉਪ ਪੱਧਰੀ ਕਵਿਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਪਰ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੈਟਰਨ.
ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਵਧ ਰਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਇਕ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬੀਜਗਣਿਤ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣਾ ਹੈ.